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1 基础知识

文本统计:约 1774 个字 • 91 行代码

1.1 数值表示方法

1.1.1 数值种类

  • 0:逻辑 0 或 "假"
  • 1:逻辑 1 或 "真"
  • x 或 X:未知
  • z 或 Z:高阻

x 意味着信号数值的不确定,即在实际电路里,信号可能为 1,也可能为 0。

z 意味着信号处于高阻状态,常见于信号(input, reg)没有驱动时的逻辑结果。例如一个 pad 的 input 呈现高阻状态时,其逻辑值和上下拉的状态有关系。上拉则逻辑值为 1,下拉则为 0 。

1.1.2 整数数值表示方法

合法的基数格式:

  • 十进制('d 或 'D)
  • 十六进制('h 或 'H)
  • 二进制('b 或 'B)
  • 八进制('o 或 'O)

数值可以指明位宽也可不指明,不指明的话默认为十进制表示,下列写法等价。

counter = 'd100 ; //一般会根据编译器自动分频位宽,常见的为32bit
counter = 100 ;
counter = 32'h64 ;

负数直接在前面添加一个负号即可

-6'd15

1.1.3 实数的表示方法

十进制

30.123
6.0
3.0
0.001

科学计数法

1.2e4         //大小为12000
1_0001e4      //大小为100010000
1E-3          //大小为0.001

1.1.4 字符串的表示方法

由双引号包起来的字符序列,字符串不能多行书写。

str = "www.runoob.com";

1.2 数据类型

1.2.1 wire/reg

wire 类型表示硬件单元之间的物理连线,由其连接的器件输出端连续驱动。如果没有驱动元件连接到 wire 型变量,缺省值一般为 "Z"。

寄存器(reg)用来表示存储单元,它会保持数据原有的值,直到被改写。

当位宽大于 1 时,wire 或 reg 即可声明为向量的形式。

reg [3:0]      counter ;    //声明4bit位宽的寄存器counter
wire [32-1:0]  gpio_data;   //声明32bit位宽的线型变量gpio_data
wire [8:2]     addr ;       //声明7bit位宽的线型变量addr,位宽范围为8:2

reg [0:31]     data ;       //声明32bit位宽的寄存器变量data, 最高有效位为0

对信号进行组合成新向量湿,需要借助大括号

wire [31:0]    temp1, temp2 ;
assign temp1 = {byte1[0][7:0], data1[31:8]};  //数据拼接
assign temp2 = {32{1'b0}};  //赋值32位的数值0 

1.2.2 integer/real/time

整数类型用关键字 integer 来声明。声明时不用指明位宽,位宽和编译器有关,一般为32 bit

reg 型变量为无符号数,而 integer 型变量为有符号数。

实数用关键字 real 来声明,可用十进制或科学计数法来表示。实数声明不能带有范围,默认值为 0。如果将一个实数赋值给一个整数,则只有实数的整数部分会赋值给整数。

Verilog 使用特殊的时间寄存器 time 型变量,对仿真时间进行保存。其宽度一般为 64 bit,通过调用系统函数 $time 获取当前仿真时间。

time       current_time ;
initial begin
       #100 ;
       current_time = $time ; //current_time 的大小为 100
end

1.2.3 数组

在 Verilog 中允许声明 reg, wire, integer, time, real 及其向量类型的数组。

数组维数没有限制。线网数组也可以用于连接实例模块的端口。数组中的每个元素都可以作为一个标量或者向量,以同样的方式来使用,形如:<数组名>[<下标>]。对于多维数组来讲,用户需要说明其每一维的索引

integer          flag [7:0] ; //8个整数组成的数组
reg  [3:0]       counter [3:0] ; //由4个4bit计数器组成的数组
wire [7:0]       addr_bus [3:0] ; //由4个8bit wire型变量组成的数组
wire             data_bit[7:0][5:0] ; //声明1bit wire型变量的二维数组
reg [31:0]       data_4d[11:0][3:0][3:0][255:0] ; //声明4维的32bit数据变量数组

对数组元素进行赋值操作

flag [1]   = 32'd0 ; //将flag数组中第二个元素赋值为32bit的0值
counter[3] = 4'hF ;  //将数组counter中第4个元素的值赋值为4bit 十六进制数F,等效于counter[3][3:0] = 4'hF,即可省略宽度;
assign addr_bus[0]        = 8'b0 ; //将数组addr_bus中第一个元素的值赋值为0
assign data_bit[0][1]     = 1'b1;  //将数组data_bit的第1行第2列的元素赋值为1,这里不能省略第二个访问标号,即 assign data_bit[0] = 1'b1; 是非法的。
data_4d[0][0][0][0][15:0] = 15'd3 ;  //将数组data_4d中标号为[0][0][0][0]的寄存器单元的15~0bit赋值为3

1.2.4 参数

参数用来表示常量,用关键字 parameter 声明,只能赋值一次。

parameter      data_width = 10'd32 ;
parameter      i=1, j=2, k=3 ;
parameter      mem_size = data_width * 10 ;

1.2.5 字符串

字符串保存在 reg 类型的变量中,每个字符占用一个字节(8bit)。因此寄存器变量的宽度应该足够大,以保证不会溢出。

字符串不能多行书写,即字符串中不能包含回车符。如果寄存器变量的宽度大于字符串的大小,则使用 0 来填充左边的空余位;如果寄存器变量的宽度小于字符串大小,则会截去字符串左边多余的数据。例如,为存储字符串 "run.runoob.com", 需要 14*8bit 的存储单元:

reg [0: 14*8-1]       str ;
initial begin
    str = "run.runoob.com";
end  

字符串中的转义字符与c类似。

1.3 操作符

操作符 操作符号 优先级
单目运算 + - ! ~ 最高
乘、除、取模 * / %
加减 + -
移位 << >>
关系 < <= > >=
等价 == != === !===
归约 & ~&
^ ~^
| ~|
逻辑 &&
||
条件 ?: 最低
  • 算数运算符:* / + - ** %

如果操作数某一位为 X,则计算结果也会全部出现 X。溢出的部分自动截断

  • 关系运算符:> < >= <=

如果操作数中有一位为 x 或 z,则关系表达式的结果为 x。

  • 等价运算符:== != === !===
  • 逻辑运算符: && || !
  • 按位运算符:~(取反) & | ^ ~^(同或)

按位操作符对 2 个操作数的每 1bit 数据进行按位操作。

如果 2 个操作数位宽不相等,则用 0 向左扩展补充较短的操作数。

取反操作符只有一个操作数,它对操作数的每 1bit 数据进行取反操作。

  • 规约操作符: 归约与(&),归约与非(&),归约或(|),归约或非(|),归约异或(^),归约同或(~^)

归约操作符只有一个操作数,它对这个向量操作数逐位进行操作,最终产生一个 1bit 结果。

  • 移位操作符:左移(<<),右移(>>),算术左移(<<<),算术右移(>>>)

算术左移和逻辑左移时,右边低位会补 0。

逻辑右移时,左边高位会补 0;而算术右移时,左边高位会补充符号位,以保证数据缩小后值的正确性。

  • 拼接运算符:

拼接操作符用大括号 {,} 来表示,用于将多个操作数(向量)拼接成新的操作数(向量),信号间用逗号隔开。

  • 条件运算符

1.4 过程结构语句

过程结构语句有 2 种,initial 与 always 语句。它们是行为级建模的 2 种基本语句。

一个模块中可以包含多个 initial 和 always 语句,但 2 种语句不能嵌套使用。

这些语句在模块间并行执行,与其在模块的前后顺序没有关系

但是 initial 语句或 always 语句内部可以理解为是顺序执行的(非阻塞赋值除外)。

每个 initial 语句或 always 语句都会产生一个独立的控制流,执行时间都是从 0 时刻开始。

1.4.1 initial 语句

initial 语句从 0 时刻开始执行,只执行一次,多个 initial 块之间是相互独立的。

如果 initial 块内包含多个语句,需要使用关键字 begin 和 end 组成一个块语句。

如果 initial 块内只要一条语句,关键字 begin 和 end 可使用也可不使用。

initial 理论上来讲是不可综合的,多用于初始化、信号检测等。

1.4.2 always 语句

与 initial 语句相反,always 语句是重复执行的。always 语句块从 0 时刻开始执行其中的行为语句;当执行完最后一条语句后,便再次执行语句块中的第一条语句,如此循环反复。

由于循环执行的特点,always 语句多用于仿真时钟的产生,信号行为的检测等。

1.5 语句块

1.5.1 顺序块/并行块/嵌套块

  1. 顺序块用关键字 begin 和 end 来表示。顺序块中的语句是一条条执行的。当然,非阻塞赋值除外。顺序块中每条语句的时延总是与其前面语句执行的时间相关。
  2. 并行块有关键字 fork 和 join 来表示。并行块中的语句是并行执行的,即便是阻塞形式的赋值。并行块中每条语句的时延都是与块语句开始执行的时间相关。

  3. 顺序块和并行块还可以嵌套使用。

1.5.2 命名块

我们可以给块语句结构命名。命名的块中可以声明局部变量,通过层次名引用的方法对变量进行访问。

`timescale 1ns/1ns

module test;

    initial begin: runoob   //命名模块名字为runoob,分号不能少
        integer    i ;       //此变量可以通过test.runoob.i 被其他模块使用
        i = 0 ;
        forever begin
            #10 i = i + 10 ;      
        end
    end

    reg stop_flag ;
    initial stop_flag = 1'b0 ;
    always begin : detect_stop
        if ( test.runoob.i == 100) begin //i累加10次,即100ns时停止仿真
            $display("Now you can stop the simulation!!!");
            stop_flag = 1'b1 ;
        end
        #10 ;
    end

endmodule

1.5.3 disable

命名的块也可以被禁用,用关键字 disable 来表示。disable 可以终止命名块的执行,可以用来从循环中退出、处理错误等。与 C 语言中 break 类似,但是 break 只能退出当前所在循环,而 disable 可以禁用设计中任何一个命名的块。

`timescale 1ns/1ns

module test;

    initial begin: runoob_d //命名模块名字为runoob_d
        integer    i_d ;
        i_d = 0 ;
        while(i_d<=100) begin: runoob_d2
            # 10 ;
            if (i_d >= 50) begin       //累加5次停止累加
                disable runoob_d3.clk_gen ;//stop 外部block: clk_gen
                disable runoob_d2 ;       //stop 当前block: runoob_d2
            end
            i_d = i_d + 10 ;
        end
    end

    reg clk ;
    initial begin: runoob_d3
        while (1) begin: clk_gen  //时钟产生模块
            clk=1 ;      #10 ;
            clk=0 ;      #10 ;
        end
    end

endmodule

需要说明的是,disable 在 always 或 forever 块中使用时只能退出当前回合,下一次语句还是会在 always 或 forever 中执行。因为 always 块和 forever 块是一直执行的,此时的 disable 有点类似 C 语言中的 continue 功能。

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